我是一位象棋爱好者,尽管水平有限,但中象博大精深的艺术魅力还是深深吸引着我,在经济高速发展的今天,我国象棋走过一段非常不景气的低谷阶段,棋队解散、赞助商难找、棋手收入低等,让人感觉我们的国粹似乎要走向消亡,幸运的是最近我发现中象的“春天”来了,这使我们这些棋迷都备感欣慰,但象棋的前景仍令人担忧,目前三大棋中象棋相对与其它二种不火原因二:一、无国外竞争机制的拉动。二、各大项比赛中和棋率较高。另外网上还有一种说法是象棋变化最小,我认为这种说法不全面,不准确,几千年来多少棋手耗尽一生心血都无法研究透析,可想象棋的变化非常之多,况且各种棋的规则不同,没有可比性,就像摄影与绘画,它们能比吗?那么我们来看一下目前咱们象棋的改革吧,本身限制和棋勿需置疑,但最近出台政策,在规定时间内红方不能取胜(先走)则黑方胜,当然红方还有时间上的优势,我认为这办法不妥,这种规则:一、不太公平。二、讲不通理。三、人人争黑。四、黑方消极和棋,我个人认为,导致和棋多的原因主要是象棋的和棋的范围太广,比方围棋胜负之分小到二分之一子,而象棋就不同,我在下棋中经常在残局比对方净多一子二子,但好多都是和棋定型,因为象棋规则是必须把对方将死才算胜利,因此,和棋也就多了。
我认为可以借鉴一下拳击比赛的经验。双方在八个(或12)回合中,如果将对方击倒则胜,如均未击倒,根据双方点数判定,胜利又不是非把对方击倒。引申到象棋中,双方如果中局已胜则胜,如果下到残局阶段双方势均力敌,理论中已定型为和棋的根据剩余子数(或可以过河子)的点数来定。如:红方单车士象全对黑方士象全根据理论为和棋,如果非要定胜负的话,我认为红方胜比较合理,也就是说从点数上定红方胜,这从道理上讲完全可以说通,象棋是一种智力游戏,双方经过一番激战,我已从兵力上获得了优势,对方连过河的子都没有,这不是一种胜利??
另外,就算计点数,也有点数相同的时候,就象围棋有和棋,拳击有平手一样,也就是和棋,这也正好迎合了现在部分人的持“和棋是象棋特色,不应取消和棋”观点者,但和棋的机会大大减少,这不是改革的成功??
再者,进入残局,双方除攻击对方外,如果势均力敌,在下棋过程中会考虑双方剩余子的点数累计,无形中增加了难度,这样以原有规则为主,辅以少量计算,这不是在原有基础上又增加了许多变化????
当然,如果采纳这种规则的话,车马炮兵各子力点数要经过各位象棋泰斗、大师以及象棋工作者认真的论证,以保证红黑双方的公平性。另外,各种棋书古谱又要有所变化了,包括棋手们也要增加新的知识了,但这种变化不太大,棋手们稍微练几下就行了,我想,象棋总是要发展的,随着时代的进步,该改革的就需改革,围棋不是也一直在改吗?
希望各位棋友多出点子,让我们的国粹-象棋越来越好玩,路越走越远!
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