奇袭象棋简介
奇袭象棋,具有“全面继承中国象棋”的强大传统文化基础,同时开创了象棋的“不完全信息博弈”。奇袭象棋与象棋形式上的差别极小,甚至很难察觉他们的差异,最初布局表面与原象棋完全一样,暗面布局却增加到了100种,棋局的变化也呈指数级增加,约是原来的600万倍;能够极好地隐蔽意图,高度契合军事思想核心;能够减少和棋,趣味性有极大增加;易于网上对弈,可有效避免棋软的不当使用,使网上下棋的决策更加依赖棋手个人,同时压制棋软对人类棋手的无情肆虐,使人类棋手战胜棋软成为可能;易于学习上手快,会象棋,一分钟学会,非常受少年儿童的喜爱。是一款非常难得的易于新老象棋爱好者都能接受的好棋。
奇袭象棋有很坚实的理论支持,更具哲理性,体现在“奇袭子”的设计上,开创性的把万事万物都具有的“阴、阳,表、里特征”和 “万事万物之间的对比关系”,巧妙地融入了车、马、炮三种棋子之中,使棋子的内涵产生了根本性的变化,是一种革命性的设计。使之明显区别并进步于国际象棋、日本将棋等等类似棋种。
一,棋盘和棋子
奇袭象棋除了“奇袭子”与都原象棋一样。棋子摆放好看上去就是原象棋。如(图一)所示为棋盘和棋子摆放。
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(图一)
二,奇袭象棋的玩法:
1,所有的棋子以“按明面标名走子”,并与在象棋中的走法完全相同 。奇袭子可以翻子使用,原位翻子记作一步棋,记录方法:甲翻(变)为乙。
2,翻子的限制:必须“有奇袭子被对方吃掉以后”才有翻子权利,但是否翻子、何时翻由棋手决定。翻子以后,棋盘表面上每一方的“车、马、炮的个数,仍然都分别不超出两个”,即不管怎样翻子,除了翻子这一瞬间外,整个下棋过程表面看上去和象棋毫无差异。
3.翻子次数的限制:每方不超过3次,其中“车”只允许翻出一次。
4,约定玩法:可以双方约定翻子次数,约定可翻的或可翻出的棋子等。
5,谈判:双方可以约定增加谈判的玩法。即在“暗兵可以或可能绝杀对方前,口头提出要求和棋或对方投降”(略)
暗面布局1:(双车、双马、双炮的暗面)左右相同“兵种”的,一共有两种布局:图二(红黑相同,以红方为例。双车、双马、双炮的位置调换可形成另一种布局,略。)。
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( 图二 ) (图三)
暗面布局2:“兵种”(双车、双马、双炮的暗面)左右不相同的一共八种:图三(红黑相同,以红方为例。单个车、马、炮的位置调换可形成另外七种布局,略。)。
四,以上是红方为例的“奇袭子”暗面“兵种”布局情况,一共有10种,由于黑方也有同样的布局,所以,奇袭象棋在开局之前的布局有10*10=100种可供选择,是原来的100倍,达到隐蔽的“形”、 隐蔽的“意”、 隐蔽的“行”。
奇袭象棋的几点突破:
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<!--[endif]-->认为“棋”是象棋文化的“质”。棋是根本,因棋产生的一切是“量”,二者象两条腿必须交替迈进。而当今正是应该“棋”迈进的时候。
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<!--[endif]-->认为“棋子的缺陷”在于它的“不完整”。有阳无阴,有表无里,违背事物的一般存在规律。
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<!--[endif]-->奇袭子的设计具有科技含量。奇袭子之间可以呈现下列关系:“表同里也同;表同里不同;里同表不同;表里都不同”,而这正是“万事万物之间的关系”。奇袭子的这一特性,是棋子革命性的进步。简单的六只棋子,使棋具有全面的“形意性”和“概括性”,模拟万事万物之间的关系,是前所未有的。
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<!--[endif]-->开创“棋类的不完全信息博弈”。如今世界流行的棋种基本属于“完全信息博弈”,而奇袭象棋具有隐蔽信息的功能。 “不完全信息”是人类所处的真实环境,人的大脑是在这个环境里进化而来的,因此,这种博弈可以真正体现人的智慧。所以,奇袭象棋的这种开创也是革命性的。
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<!--[endif]-->非常有利于象棋的网上发展。。奇袭象棋因为总有“不可知”的存在,相同的局面对于不同的人、时间、环境······会有不同的理解,关键时刻把握大概率的正确决策,要靠智慧,而不是机械的棋软提前设定。这样,网上下棋可以重回原有乐趣,人们战胜棋软也成为可能,
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<!--[endif]-->真正的战争模型。象棋具有战争模型之称,而《孙子兵法》讲“兵者诡道也”,奇袭象棋与《孙子兵法》13篇中多篇都有密切联系,《三十六计》中的多个计谋都可以和贴切的运用。
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<!--[endif]-->彰显文化的普遍联系。奇袭象棋的对弈,会有许多棋手的心理、神态、情绪、举止等对棋局影响的描述。不再是就棋论棋,会联系更多的历史事件、典故、传说、或现实解释棋局,可以传播更多的文化信息、历史信息、现实信息。一盘棋会因为棋手的不同出现丰富多彩的决策过程,显现人的个性和特质,同时彰显出各种文化之间的普遍联系性。