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标题:[原创]李光维:致象棋大师和爱好者棋软设计者棋具制造者棋赛赞助者及组织者

1楼
gongxiang 发表于:2019/1/10 14:16:00




按:上篇我撰写了题为致体育总局棋牌管理中心和象棋协会的公开信一文,就统一红黑方棋子、弱子升变、棋谱记录等方面提出了具体建议。反响比较强烈。经过论战,在统一红黑方棋子等上求得了一定共识。现再次撰文呼吁象棋大师和爱好者、棋软设计者、棋具制造者、棋赛赞助者及组织者等有关方面推动实施。


象棋是一种方便可行的脑力操和智力游戏。对开发幼儿智力、锻炼成人智力、防止老年痴呆,以及夺取、占领不良嗜好阵地,都具有重要的意义。象棋也是我们的国粹,具有一定的国际推广价值。爱好象棋、推动象棋发展的各界,是在做一项有公德的事。


综观象棋形势,可谓大喜大忧。喜的是象棋历史悠久、群众基础深厚、互联网的普及和人工智能的发展为象棋运动插上了翅膀。学棋、看顶级比赛、与专业棋手交流,已极其方便,商家的助推活动也不断涌现。忧的是象棋恒久未变,对其中包含的明显逻辑问题熟视无睹,寻求解决和棋太多的问题未能如愿,应该有的一些理念未能很好地融入其中,对外普及不力,对内后劲不足。年轻人喜欢下棋的比重有萎缩迹象,女性市场一直没有有效开发。


怎么办?我已经写了题为致体育总局棋牌管理中心和象棋协会的公开信一文,就统一红黑方棋子、弱子升变、棋谱记录等方面提出了具体建议。先解决好这些问题至关重要。在此基础上,从娃娃抓起,让象棋走进幼儿园;从老人突破,让象棋成为老年人防止老年智力退化的重要工具;重视女性的参与,有效占领半边天。象棋的春天就会到来。为此我要就此再次发出如下呼吁。


一,我要向象棋大师及爱好者们说:


我们爱好的是一项智力游戏,我们要智慧地理性的摆脱有违逻辑的东西、抛弃陈旧的不思创新的观念。支持推动象棋的改革发展。


说白了,就是希望大家,积极试验我的弱子强变主张。也就是兵冲到底线后,自方如果尚无超强子,可用一步棋翻转变成超强子。如果兵一个也没有了,也没有升变后的超强子,可用一步棋翻转一个士变为超强子,如果士一个也没有了,也没有升变后的超强子,可用一步棋翻转一个相变为超强子。所谓超强子就是全能性棋子,拥有车、马、炮、士、相的功能,可以走“线”、走“日”、走“口”,走“田”、还可以隔子吃子。超强子限于一个。大家可以把先有的棋子背面做为超强子试行。


我相信,这样好多开局中局及杀招仍然有效,每个人的棋力也同样相当。不少棋在升变前胜负就会揭晓。但对残局会有很大影响,和棋会大大减少。这也是主张升变改革的主要原因。这项改革也会产生护兵、献兵谋略等趣味。对一旦被动就较难翻盘现象也会有有益的改观。


请大家积极尝试提出检验结果的意见。


二,我要向象棋软件的设计者说:


首先我要象棋软件设计者致敬!如今的象棋软件,已经达到相当了的的水平。对学棋、对象棋活动的推动提供了极大的方便。


我希望象棋软件设计者们支持象棋改革,进一步做出不可替代的贡献。


其一,希望率先统一红黑方棋子名称为:帅、士、相、马、车、炮、兵。理由这里不重复了,可以看我的上篇文章(下同)。


其二,尽早启动弱子变强规则的设计。在统一双方棋子名称的基础上,把将作为超强子的名称。


其三,棋盘上的楚河汉界可以去掉。帅、士、相、马、车、炮、兵、将,最好标上H、S、X、M、C、P、B、J。


其四,出台新的棋谱记录方案,赞同对方底线到自方底线为0-9线,统一用字母代号与0-9线号和1-9路号记录。解决平为路号,士、相、马的进退也是路号,但帅、车、炮的进退和兵的进是横格数的概念不统一问题,减少脑海里关于进退数与线号的换算,便于盲棋能力培养。如底线的马二进三改为M9273,底线的车8进4改为C9858,兵一变将改为B01JJ。写两个J为的是字符变得相等,比用其他符号或空格方便快捷。


三、我要向象棋棋具制造者们说:



希望尽早制造红黑方统一用帅、士、相、马、车、炮、兵的棋具。棋的背面制作成将。最好设计标上相应的H、S、X、M、C、P、B、J字母。


棋盘上去掉楚河汉界。


我是共享主义者,首先也是共知主义者,反对将其专利化。希望制造商别动这方面的脑筋。


四、要向象棋赛赞助者们说:


象棋的发展,除了官方的组织,很大程度上取决于赞助商的推动。象棋的变革也同样如此。在象棋变革上,赞助商同样可以大有作为。围棋应氏杯的比赛就有独特的贴目算法。所以,我希望尽早出现赞助有本升变规则的比赛。希望有赞助商在这方面勇当第一个吃螃蟹的人。


也希望赞助商为吸引更多的儿童、老人、女性参与象棋做出贡献。这三个群体,决定着象棋的前景。


五、我要向棋赛组织者们说:


我有一个考虑是,用积分编排统一比赛分出名次,分年龄段、分性别、分国籍奖励。这样可以减少比赛成本,扩大比赛面和影响力。且各类冠军间的差别也可一并知晓。


欢迎各界批评指正、大力支持!有不同具体意见及时反馈。我将在进一步征求意见的基础上,修订建议稿,一定时候面交有关部门。


谢谢大家!



原载共享主义微信公众号(gongxiangzhiku),以下是本人设计的粗略示范图
111.jpg
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[此贴子已经被作者于2019/1/23 5:57:25编辑过]
2楼
gongxiang 发表于:2019/1/10 15:07:00
本人非专业美工,以上设计粗糙。意图是示范变成红黑方统一,用简化字,并标有汉语拼音首字母(因帅与士相同,帅用第二个字母)。帅用H的原因,如上篇建议所言:一来帅独特,只有帅没有用首字母比只有士没有用首字母合理;二来英语中头(Head)和帅气(Handsome)的打头字母是H,还有一点是帅不出宫,其实帅应该是皇,而皇的打头字母也是H,这些理由其实只是便于记忆的。

反面要设计成“将”,有“J”字母。是设计成与正面完全一样的风格,还是有所区别,这个可以根据喜好定。象棋软件遇升变时应该考虑用一样的风格。
[此贴子已经被作者于2019/1/10 15:11:15编辑过]
3楼
飘剑 发表于:2019/1/10 16:17:00

所谓超强子就是全能性棋子,拥有车、马、炮、士、相的功能,可以走“线”、走“日”、走“口”,走“田”、还可以隔子吃子。超强子限于一个。大家可以把先有的棋子背面做为超强子试行。


也就是兵冲到底线后,自方如果尚无超强子,可用一步棋翻转变成超强子。如果兵一个也没有了,也没有升变后的超强子,可用一步棋翻转一个士变为超强子,如果士一个也没有了,也没有升变后的超强子,可用一步棋翻转一个相变为超强子。所谓超强子就是全能性棋子,拥有车、马、炮、士、相的功能,可以走“线”、走“日”、走“口”,走“田”、还可以隔子吃子。超强子限于一个。大家可以把先有的棋子背面做为超强子试行。




  说两点自己的想法:这个超强子的设计可能需要完善。一是,过于超强。谁先拥有超强子,就像拥有了核武器一样,胜算在握。这必然导致全力以赴研制和武器。棋的味道会大变。还有小的细节,就是黑体字的第二段,兵没了,什么作为升变动作的依据信号、谁去升变,因为并象不过河。  二是。超强子的攻防问题。感觉最大的难点就是“看到的并不是确定的”,这 从根本上挑战人的能力。比如一个超强子,将军或吃子的时候,如何表明用的是什么功能,走什么路线,这一点可能还好办些,关键是防守方,如何防,很不好办。车(功能)将军,若垫子,它又有炮的威力,假如刚好距离两个格,你前进一步躲避,又到了马脚之下,肯定会有许多类似的情况。    
不知道这个理解对不对。
4楼
gongxiang 发表于:2019/1/10 17:56:00
刚才未登录。不能修改了。下面留言修改一下。关于士相升变,其实也不是更苛刻。没有要求必须是底士相,是我有意放松了条件,没有兵了就可以,目的是增加献兵谋略的趣味,有破釜沉舟致死地而后生的味道。这个可以在实战中完善。
5楼
飘剑 发表于:2019/1/10 18:16:00
我刚才理解有错误。车马炮也可以变成强子?所有棋子除了帅之外都都可以升变。
6楼
gongxiang 发表于:2019/1/10 18:54:00
以下是引用飘剑在2019/1/10 18:16:00的发言:
我刚才理解有错误。车马炮也可以变成强子?所有棋子除了帅之外都都可以升变。


只有兵或所有兵没有后的士相才可以,相只有士也没有了才可以。而且盘面上只能有一个超强子。开局中局会有影响但主要是影响残局。主要出发点是减少和棋,也为增加新的理念和趣味。
[此贴子已经被作者于2019/1/10 19:05:00编辑过]
7楼
珠海云舟棋院 发表于:2019/1/11 8:26:00
哈??,乱弹琴
8楼
gongxiang 发表于:2019/1/11 8:45:00
又没有登录成功就回复了。毫不和毫错了。游客无法修改。
9楼
gongxiang 发表于:2019/1/19 11:01:00
期待践行者!
10楼
gongxiang 发表于:2019/1/23 6:01:00
昨天直播时发现棋子简写字母,多了个A少了个P,已更正。抱歉!
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