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标题:给天天象棋的建议书暨史上首款象棋网游催稿

1楼
象棋瘾君子 发表于:2020/1/13 20:53:00
站在我个人的角度来讲,我认为天天象棋搞的并不是很好,至少影响力不算太大。既然决定把它做成一款游戏,那就应该象一款游戏的样子。我说的是类似RPG的网游模型。我的建议如下:

一,财力许可的情况下,可以搞成纯网游客户端。当然也可以先开辟出一个功能模块。我的个人建议是,把华山论剑和棋社两个子模块的功能,合并一下,就叫象棋江湖,或群雄逐鹿,带不带大地图倒不是很重要,当然有图更好 ,重要的是一定要有门派,这个门派,经过我的深思熟虑,我以为,一定要以现实中国家大师的资格才能创建,这个关一定要严格把好,不能随便拉个人,就能开宗立派,一定要有门槛是不是。那么,除这些名正言顺的“名门正派”之外,所谓的民间高手想自立门户,广收弟子,那也行,但名称只能叫“某某教“,对不起,开软的只能称为魔教。

二,随着直播业的成熟,游戏和直播可以挂钩,比如门派弟子的收纳,以及段位的提升,可以参考粉丝牌子等级来定。直播内容也可以更宽泛,不再单调的棋力评测啥的,以播门派决斗,正邪PK,偷塔守塔等刺激的大场面为主。

这样的改进,你们认为如何呢? 这样才能显出差异化吧,不然天天象棋和QQ象棋,有质地的区别吗?
作为棋友来讲,下个棋休个闲的也没啥意思吧,只有加入门派,不断随着组织发展壮大,提升自我,才有点意思吧。

补充
对于这款人类史上第一部象棋网游,我是很盼望她趁早面世的,所以我就多谈谈。
可能有人会讲,别搞象棋网游了,下象棋的都是穷鬼,搞了游戏也没人消费,赔钱货。这个真不一定,我看了下棋的大款也不少,但就是似乎缺少一种东西刺激他们大手笔的消费,究竟缺什么呢?答案是不言而喻的,就是网游。另外弄成网游能吸引更多的年轻人加入,这是最重要的,说不定会出现父子同台较艺的场面呢,岂不其乐融融,传为一段佳话!
又有人说了,不就下棋嘛,我一分不花也能下棋,你拿什么让我充值呢?这个我就呵呵了,我只说你太不上道。帮派建设要不要花钱,比如王天一的天一门,帮派搞的富丽堂皇,楼宇高耸入云,再看许仙的银川阁,那也是小桥流水,风景如画,这些东西是要靠真金白银砸的老弟。再比如说PK里有一种召唤术,能召唤各种英雄帮你下棋,在决战光明顶的最终章,在英雄救美的那一柔情刹那,我就问你召不召唤孙悟空助阵?我把软件完美的嵌入到游戏当中,让软件辅助成为“召唤英雄助阵”,这不挺合时宜的嘛。反正都要钱。
上升到网游层面,可以拥有更多功能玩法,比如群P,几个人组队KO一个的,这个现实中车轮战的玩法就能在网游中轻松实现,甚至有可能开发出新玩法,说到这里,我要多谈一谈,我希望游戏不要太势利,要回聩一下真正的穷人,当初网易的西游系列游戏能持久强劲不就是因为他回聩了穷玩家吗,所以我希望游戏里能多一些这方面的内容,比如说对新手帮助的佣金,新手剧情任务走不动了,世界频道喊话,老手可以凭借自己的棋艺帮新手完成任务,取得一定的佣金,别的比如在线时间,对局数多的也可以奖励等等,学一下QQ当初的老路数嘛,从不赚钱到成为行业巨头的历程。穷人玩家花时间那也是钱对不对,他们是人气,有人气才能吸引土豪不是吗,才能吸引港澳台,海外玩家不是吗
腾讯有资本和技术,天天象棋有广大的玩家和大师资源,随着自媒体的发展,能把这些内容有机的整合到一起的,我认为就是象棋网游。大师不仅是门派的宗主,更是游戏的代言人,他们可以直播游戏,吸引到大量的土豪玩家和普通玩家。腾讯有钱赚,大师有事干,土豪玩的爽,穷人玩的有意义,这是双赢的好事情。

有识之士,帮忙呼吁一下呗。

[此贴子已经被作者于2020/1/17 20:23:00编辑过]
2楼
zrsh 发表于:2020/1/14 9:00:00
步时90秒过少,应当120秒。另设20分钟或25分钟的用时对局,步时3分钟。这样贴近实战。
3楼
smth 发表于:2020/1/14 15:20:00
这不就是当年弈天的玩法么……


4楼
象棋瘾君子 发表于:2020/1/14 21:26:00
以下是引用smth在2020/1/14 15:20:00的发言:
这不就是当年弈天的玩法么……


这位仁兄看来能理解我要表达的意思。没错,就是弈天的思路。

但弈天碍于当时的条件,做的比较粗糙,另外弈天也存在很多的缺陷。

比如没有国家大师实名的门派,反而变成了软件基地,这就逊色的多了。游戏要持久的生存,靠的是情怀,相比于躲在幕后的刷分机器,真实的国家大师,是有血有肉,看得见摸得着的,大师与粉丝之间,是有情感依托的。

另外我希望天天象棋格调要大一点,立志做一款集社交,对战,娱乐,象棋文化传承等多元素集合的经典游戏,争取超过LOL。

5楼
zrsh 发表于:2020/1/15 8:57:00
弈天读秒一分不合时宜。如果弈天读秒变成20秒也不错,是练习慢棋的好场所。天天象棋那些8-2,8-3现实里县级弱都不是。
6楼
chidingming 发表于:2020/1/15 10:29:00
     象棋根据先手开局可以分为六大门派:中炮,飞相,仙人指路,起马,过宫炮,仕角炮.其中中炮相当于少林,飞相相当于武当.其他例如金钩炮,铁滑车等只能算小门派.
     帮会不能称之门派,不必有特别的布局风格.
7楼
大兵压境 发表于:2020/1/15 10:53:00
建议不错,准了!
8楼
邛崃水鱼 发表于:2020/1/15 11:32:00
奕天棋缘在2000年以后火了好几年,当时是高手云集之地,我当时在桃花岛3--5关徘徊,想学棋由于没钱交学费,连一本50元的中国象棋谱大全都没舍得购买。所以直到201几年后有了象棋巫师,水平才勉强起来一点点,能勉强打到桃花岛十关。最近舍得花钱配电脑,再买个正版软件,才体会到高手的境界。哎!想学真本事舍不得投入就会失去更多。天天象棋无论怎样干,都远不及奕天棋缘。一个是资本逐利产物,一个是纯供象棋爱好交流的平台,不能做比较的。如果没有软件在奕天,它会走的更远,软件毁了一个好平台。
9楼
象棋瘾君子 发表于:2020/1/20 20:25:00
软件我说了并不可怕,因为游戏可以将软件功能集成到NPC身上,玩家可以召唤NPC助战即可。 不同类型风格的玩家,可召唤的NPC也不同,比如你棋风防守型的,那么孙悟空你可能很难召唤。

第一,人物角色有新鲜感,七大兵种对应七种角色,每种角色又分七个等级,合七七四九之数。比如马是骑士,有白马骑士,铁甲骑士,圣骑士等。兵有壮士,勇士等,死士等,名称可以随意构思,尽量酷一点,兵,马,炮,车,相,士,将。经验值依次抬高。

第二个,包含即时策略类玩法。劫坛我觉得应该比较好玩,能获得大量的财富,装备和阵法图,比如要劫王天一的天一派的总坛,要在王天一不在线的时候,一般选在半夜,这时候都困了守坛的帮众也少,干掉或绕过坛中高手,劫坛时间有限所以最好选择用道具迷烟类迷倒对手,然后开始破机关,队伍中至少要有一个兵的角色充当诱饵,因为兵的能力弱,容易引发机关兽的攻击,当兵被KO到最后一点血的时候,队中其它人开始攻击,攻击得手会得到图,直接进入闯关模式,闯关通过就算大功告成。需要注意的是,有的时候机关兽会逃掉,这样就白白损失一个兵,如果队中只带了一个兵,那就完蛋了。所以队伍中兵种的搭配,很考验队长的能力,

第三个,包含酷炫的杀技,杀技的获得是在平时的棋战中累积的,比如某玩家一共有18盘胜局是大刀穿心杀,3次对手中盘认负,那么对应杀技是大刀穿心杀18级,威慑杀3级。另外还有组队杀技如双车错,马后炮,组队杀技讲求战位,效果也很酷,需要注意的是,杀人并不是件容易的事情,因为杀人必须要完成成名杀才可以,成名杀就是你使用最娴熟杀法,进入杀人模式后,完成成名杀,对方号就废了,但如果完成不了成名杀,那你同样要付出惨重的代价,所以杀人需谨慎。

好了,我已经迫不及待的想去偷袭丐帮总坛,为什么是丐帮呢,我也不清楚,总之偷到打狗棒后,应该能召唤到黄蓉,然后去搞天一派,装个逼。

[此贴子已经被作者于2020/1/20 20:32:12编辑过]
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