是不是给士兵提高一下待遇,搞个三级升变,未过河只能前进一步,过河可横行一步,入九宫可后退或斜行。
这与国际象棋有本质不同,国际象棋兵到底线可以自由升变,明为鼓励奋斗,实则不太合理,如兵要变后,岂不要做变性手术?如果有后再变后岂不违背欧洲基督教文明一夫一妻的基本社会制度?变其他子也不是很合理,这里姑且不做讨论。
中国象棋的兵其实也有升变,但不是自由升变,到了敌境可横行,很自然也很符合实际情况,而且没有改变兵种分工,实际战争中兵种是分工明确的,中国象棋尤其体现这一点。但是冲过九宫成了无用的老兵,略现不够公平,步兵一步一步攻入敌营多不容易?在未入敌境时当然不能后退,杀入敌阵也不允许后退,可九宫是敌人主帅大本营,如不允许在九宫中自由行动,怎能擒贼立功?也不符合实际情况啊。
《橘中秘》、《梅花谱》我看过,你用不着在我面前现。现制象棋有八九百年历史,名谱名局何止千百。谱是死的,人是活的,棋也要活才有生命力。如果都依老谱就没有现代的研究成果和精妙棋局。如果恪守古制,就不会有象棋的发展进步。不合理的就要改变,否则抱残守缺,只会造出懒人和笨棋。只会当然坚持传统是必要的,改革必须稳步渐进。所以我才只选择了兵这个有潜力的轻量棋子,而且只是做了一点点改变,就是在九宫内可以沿线自由行动一步,这不会太影响象棋的整体传统的保持,还增加了步兵的能动性,增加了棋局的变数和刺激性,减少了不必要的和棋,也更符合实际。
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竞赛棋可以用“无和棋制”,作为象棋赛的一个新项目,原来的规则用于象棋赛的常规项目或民间娱乐。拟士,象,未过河兵,底兵每子2点,高兵,低兵每子3点,马,炮每子5点,车每个9点。在双方不变又没违例时,或者连续四十回合双方点数未变(无吃子,无卒过河,无兵冲底),裁判即可按点数多少确定胜负,点数相同作黑胜。由于没有和棋的机会,双方都不会善罢甘休,博杀将更加惨烈,既可以K.O.致胜,又可以点数取胜,“刀刀见血”,这样的比赛绝不会比围棋逊色!
没人会附和你的。
无规矩不成方圆嘛!
依照楼主意见,那么改后的“象棋”也要顺便请楼主改个名