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标题:一级棋士赛余四海第五局对局分析报告(2005.8.2)

1楼
海能就下众水归 发表于:2005/8/2 17:35:00

发信人: Hardson (行健不息须自强), 信区: XiangQi
标 题: 第五局分析报告(2005.8.2 16:14)
发信站: 水木社区 (Mon Aug 1 19:18:50 2005), 站内

实战对局与软件推演吻合度分析报告(XQ315-005)

1. 软件名称和版本

象棋奇兵;
1.04版。

2. 运行机器和环境

P4-3.0G,DDR-1.0G;
win-xp。

3. 验证对局和方法

第四届威凯杯一级棋士赛,第五轮安徽余四海先胜北京田长兴局;
主要分析中局变化,多次、往复、足够长时间地计算;
本局棋从第十一回合切入计算机演算,直至结束,每手棋至少计算到11层深度。


4. 验证结果和统计

----------------------------------------------------
标题: 第五轮 安徽余四海先胜北京田长兴
赛事: 第四届威凯杯一级棋士赛
日期:
地点:
红方:
黑方:
结果: 红方胜
评论: Hardson
作者: Hardson
----------------------------------------------------

1. 炮二平五 炮8平5 2. 马二进三 马8进7
3. 车一进一 车9平8 4. 车一平六 车8进4
5. 马八进七 士6进5 6. 兵三进一 马2进3
7. 车九进一 车1进2 8. 车六进七 炮2进2
9. 兵七进一 …………

由此切入计算机演算。


9. ………… 卒3进1 10. 兵七进一 …………

此回合推演细节:
(1)车六退四,炮5平4 ——此局面下软件计算12手
-0.76
(2)兵七进一,车8平3,马七进六——此局面下软件计算11手
-0.46
两种变化的总深度均为14手,
而且采用了人机棋手常用的推演方法,也即:
先人为缩小搜索范围,找出两种最可能的好应法,
然后递进搜索,使计算结果更可靠,更深远。
采用上述方法,发现第二路变化更具优势。


10. ………… 车8平3 11. 马七进六 卒7进1
12. 兵九进一 …………

中局妙手(奇兵给这手变化打了两个叹号)。软件计算结果:
兵9+1 -0.42
炮8+2 -0.75


12. ………… 马7进6

软件推荐卒7+1


13. 兵九进一 马6进4 14. 车六退四 炮2退4

软件推荐炮2+2


15. 兵九平八 车3进5

软件推荐车3=2


16. 炮八进七 马3退2 17. 车九平二 马2进3
18. 车二进八 士5退6 19. 车二平三 马3进2

软件推荐车1=2


20. 炮五进四 士4进5 21. 车六进四 马2退3
22. 车六平七 马3进5

软件推荐车1-2


23. 车七退八 马5进6 24. 马三退五 炮5平7

软件推荐士5-4


25. 车七进九 士5退4 26. 车七退四 卒7进1
27. 车七平三 炮7平2 28. 后车平五 …………

此时红方已经胜势,后续着法紧凑。双方简单交换马之后胜出。


28. ………… 士4进5 29. 车三退五 炮2进7
30. 马五退七 车1平3 31. 车三平四 车3进7
32. 帅五进一 车3退1 33. 帅五进一 炮2退9
34. 车四进二 车3平1 35. 车四平一 炮2平4
36. 兵一进一 卒1进1 37. 车一平九 卒1进1
38. 兵一进一 卒1进1 39. 兵一平二 卒1进1
40. 士四进五 车1进1 41. 兵二平三 卒1进1
42. 兵三进一 车1平3 43. 车九退五 车3退2
44. 士五进六 车3退4 45. 兵三进一 车3退1
46. 车九平三 炮4平2 47. 车三进四 炮2进7
48. 帅五退一 车3进6 49. 帅五退一 炮2进2
50. 士六进五 车3进1 51. 士五退六 车3退3
52. 士六进五 车3进3 53. 士五退六 车3退1
54. 士六进五 车3进1 55. 士五退六 车3退2
56. 士六进五 车3进2 57. 士五退六 车3退3
58. 士六进五
----------------------------------------------------
棋谱由XQStudio生成 (http://www.qipaile.net/xqstudio)


【统计结果】

第九至第二十八回合,共20个回合中:

红方没有和软件推荐走法不同的地方;

黑方在第十二、十四、十五、十九、二十二和二十四等六个回合中的着法与软件不同。


5. 验证结论和展望

再度无语。

--
寒 塘 渡 鹤 影
冷 月 葬 花 魂


※ 修改:·Hardson 于 Aug 2 16:16:31 修改本文·[FROM: 166.111.35.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 166.111.35.*]


[此贴子已经被作者于2005-8-2 23:49:11编辑过]
2楼
庐山隐士 发表于:2005/8/2 17:47:00

58回合,20步重复,重复率34.5%,有什么无语的?

3楼
海能就下众水归 发表于:2005/8/2 17:55:00

你自己如果觉得完全正常,不妨试试能否中局二十回合和软件100%吻合?

这篇文章也就是揭示了一个很有趣的现象而已.

4楼
kingsyl 发表于:2005/8/2 17:57:00
以下是引用海能就下众水归在2005-8-2 17:55:00的发言:

你自己如果觉得完全正常,不妨试试能否中局二十回合和软件100%吻合?

这篇文章也就是揭示了一个很有趣的现象而已.

5楼
wolaikk 发表于:2005/8/2 19:04:00
开心
6楼
colorspan_cn1 发表于:2005/8/2 20:18:00

事实胜于雄辩!感谢!!支持楼主!!!

7楼
chouzhouyu 发表于:2005/8/2 20:25:00
以下是引用colorspan_cn1在2005-8-2 20:18:07的发言:

事实胜于雄辩!感谢!!支持楼主!!!

什么事实?????????????

相似就是事实????????

8楼
庐山隐士 发表于:2005/8/2 20:28:00
以下是引用海能就下众水归在2005-8-2 17:55:00的发言:

中局二十回合和软件100%吻合?

象棋就下一个中局吗?

9楼
colorspan_cn1 发表于:2005/8/2 22:23:00
某某的棋谱与软件解拆的结果惊人的相似这本身就是一个事实。
10楼
pcqw 发表于:2005/8/2 22:45:00
你哪里搞来的?我质疑你的结果.
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