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标题:[讨论]顺炮布局阶段有关车的疑问手着法分析

1楼
xiachun 发表于:2014/10/1 13:31:00

在顺炮布局中,有些着法表面上看似乎没什么问题,但实际上是错误的。这类着法,有的书上称之为“疑形”,也叫“疑问手”。我们在平时的对局中,一方面要知道哪些着法是疑问手,正确的着法是什么;另一方面,一旦对方走出疑问手着法,那么我方就要懂得破解的方法。假如不懂得应付要领,那么我方就会错失机会,对方的坏棋反而变成好棋,反而使对方占优势甚至取胜了。

 

疑问手着法,其实质就是布局阶段行棋违背布局基本原则。布局基本原则是:尽快出动强子(车、马、炮),占领要点;在不是十分必要的情况下,尽量少走弱子(兵卒、士、象);保证两翼子力均衡出动,避免单个子力连续频繁移动,等等。那么如果布局阶段的着法违背上述原则,就会导致局面不协调,棋形结构存在弱点,从而导致局势被动。

 

在进攻子力中,车是威力最大的兵种。初学者和一些业余爱好者往往不懂得运用车的要领,喜欢把一个车连续地横冲直撞杀进对方的阵地,但往往事与愿违,非但没有起到好的作用,反而导致己方局面出现不协调的现象,这些都是需要注意的。

 

目前已经公开出版发行的棋书中,有不少关于这方面的内容。本贴所介绍的这些棋例,是以往棋书中所没有的或是很少出现的,仅供参考。

 

下面就以具体的例子来介绍一下:

 

1、有关横车的疑问手着法分析

 

在顺炮布局中,横车占据肋道后,接下来如何移动、占据哪个位置,是很有讲究的。有些初学者和爱好者,往往在时机尚未成熟的情况下,就急于把车开进对方的阵地,比如:进入对方的兵(卒)线,或者是巡河、骑河、卡住相(象)眼,等等。这些着法,看似非常积极、非常凶悍,但实际上是错误的。这样一来,只要对方应对正确,那么己方就会出现不利局面,导致处于劣势甚至失败。

 

下面举例说明:

 

一、顺炮横车对直车(黑肋车卡相眼)

 

例1、

 

 

 

例2、

 

 

 

例3、

 

 

 

在顺炮直车对横车(黑肋车卡相眼)的布局中,黑方第5回合走车4进7,比起4路肋车的其它走法(车4进5、车4进4、车4进3)而言,是最顽强的一步应法。上面所列举的顺炮直车对横车(黑肋车卡相眼)的3例对局中,由于黑方第五回合走车4进7之后,接下来又连续好几步棋走这个肋车。虽然通过连续的车捉马、吃兵,黑方多吃到红方两个兵,但由于一个车的频繁移动,导致局面不协调,右翼子力出动慢。结果红方抓住黑方局面的弱点,通过一系列精确的运子手段,逐步扩大优势并且最终取胜。

 

那么,假如当黑方第五回合走了车4进7之后,接下来暂时先不去走动这个肋车,而是出动其它子力,那样的话,黑方局面的弱点就不太明显了,红方要想占优势并且获得胜利,难度就提高了许多。红方必须要走出精确的着法,而且不仅是布局要成功,还需要在中局和残局阶段的全面较量中,才能逐步取得优势并且最终获胜。下面举两例:

 

例4、

 

 

 

例5、

 

 

 

二、顺炮直车对横车(黑肋车进兵线)

 

例1、

 

 

 

例2、

 

 

 

三、顺炮直车对横车(黑肋车骑河)

 

例1、

 

 

 

例2、

 

 

 

四、顺炮直车对横车(黑肋车巡河)

 

例1、

 

 

 

例2、

 

 

 

 

从上述例子可以看出,作为黑方来说,本来行棋就比红方落后一拍,如果布局再违背原则,导致的结果是非常不理想的,所以尤其需要注意这个问题。

 

那么,红方作为先手方,如果布局出现疑问手,虽然后果没有黑方那样严重,但也不能掉以轻心。如果红方布局违背基本原则,而黑方应对正确,那么红方局面同样会失去先手,甚至失败。

 

 

五、顺炮横车对直车(红肋车捉炮)

 

 

 

 

 

2、有关直车的疑问手着法分析

 

在顺炮直车局面中,直车在什么时候出动,出动后占据哪个位置,也是需要注意的。也有一些初学者和爱好者,在直车开出后就立刻进入对方兵(卒)线,等等。这种走法也是不好的,容易导致局面不协调,容易受到对方的反击。

 

下面举两例:

 

 

顺炮直车对横车(红直车过河黑进3卒)

 

例1、

 

 

 

例2、

 

 

 

 

以前,网友比特(小寒秋)编写的电子书《顺炮布局之我见》《中国象棋布局点穴》,里面介绍了许多有关顺炮布局阶段疑问手的破解方法,当然还不太全面,本贴中介绍的这些棋例,在小寒秋的电子书中并未涉及,在此作为补充。

 

 

另外说明一下,一些时间较久的帖子,无法进行编辑操作。如果鼠标点了那个编辑,就会提示:系统编辑帖子时限为86400分钟......,也就是60天,在60天之前的帖子就无法编辑操作。由于有些内容以前是发过的,之后需要修改、补充,等等。如果无法编辑的话,那么就需要跟贴发表或者是另开一新贴,这样一来,就导致内容比较散乱。所以,希望论坛的管理员,能否把论坛的编辑功能的时间限制去掉,那么在任何时候需要编辑操作都可以进行。这样一来,方便阅读,也便于贴子的修改。

[此贴子已经被作者于2014-10-2 0:14:35编辑过]
2楼
黑旋风 发表于:2014/10/1 15:44:00
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3楼
郭大侠 发表于:2014/10/1 15:52:00
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4楼
azazaz2000 发表于:2014/10/2 0:58:00
用户已锁定!
5楼
独执偏见 发表于:2014/10/3 22:46:00
感谢楼主提供精彩棋谱。
6楼
2奔鳳 发表于:2014/10/8 0:19:00
好贴阿楼主,代表大家谢谢您







普林艾尔 http://www.preair.cn小店出售各类空气处理设备,淘宝店铺搜索“方凌电器”就可以找到。
7楼
太乙真人 发表于:2014/10/10 23:09:00
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8楼
不进则退 发表于:2014/10/11 8:16:00
好文章,应该加精。
9楼
xiachun 发表于:2014/10/27 21:08:00

关于顺炮布局阶段运用车的要领,以往棋书上也有所介绍,但大多数观点是:车不要进入险地,不要去贪子。

 

比特(小寒秋)编写的电子书,书中的观点是:开局之初的几个回合(通常是对局刚开始的六个回合之内),一个强子(车、马、炮)不要连续频繁走动。比如:车,红方如果是出直车(车一平二),那么接下来就不要立刻走车二进六,而是出动红方其它子力;黑方如果是出直车(车9平8),那么接下来就不要立刻走车8进6,而是出动黑方其它子力。红方如果是出横车(车一进一),那么接下来就不要立刻走车一平六,而应该出动其它子力;黑方如果是出横车(车9进1),那么接下来就不要立刻走车9平4,而应该出动其它子力。总而言之,一个车不能连续走两步,否则就是错误的。

 

当然,依我个人的实战经验来看,开局阶段一个强子(比如:车)连续走两步应该是可以的,假如一个强子(车)连续走三步(或超过三步),那就有问题了,就会耽误其它子力的出动,造成局面不协调,从而导致局势被动甚至失败。因此,本帖所列出的这些棋例,都是一个车连续走三步(或超过三步)的情形。

10楼
棋男 发表于:2014/10/27 22:19:00
 因涉及多種初中級常見变化,
支持版主把這頁加精



二、顺炮直车对横车(黑肋车进兵线)
例1,例2,
請找人用棋軟拆一下,
紅包54是正著嗎????

感覺傳統紅馬3+4是強手



三、顺炮直车对横车(黑肋车骑河)

例2,紅车9+1似有問題,

黑可接開右翼的應手

[此贴子已经被作者于2014-10-27 22:22:45编辑过]
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