兵在棋盘上自有它存在的道理,没必要人为拨高,赋予特权,要不然祖宗发明棋的时候,就让它直接做“车”了。
为什么在规则中就非要沐猴而冠呢?这样做,除了用感情替代法律外,没有任何积极的意义,同时还给裁决带来不小的麻烦!
当然,我们也可以认同兵的子力价值浮动,但也不能无限放大,否则裁决就丧失公平,麻烦不断。
规则中不妨这样规定棋子的子力价值:
士象=1,马炮=5,车=10,将帅=1000;
兵(未过河)=0,在6线=6,在7线=7,在8线=8,在9线=9,在底线=10(和车的价值一样)。
这样做的好处,非常明显:
例如,6线兵换一马一相,可认为是兑,再多了就是捉。兵在底线换一车,可认为是兑,在8、9线换车时,那就是得子。根本用不着另行规定哪种情况是捉,只要小学数学没问题,就能算出来,一目了然,临场也好掌握,还圆了专家兵价值浮动的梦。
规则说:过河兵的价值略低于车,除此之外,换取数子不算得子;接着双说,两马、两炮相当于一车。显然自相矛盾!又说:用一强子换取数个过河兵,不算捉,又自相矛盾
既然兵略低于车,用兵换两马或两炮,就应该判捉,不能徇私情。
当然,按99规则说得那样也行,兵只要过河,其价值除了比将低之外,比谁都大,也可以统一标准。我们就规定过河兵的价值 =50,如此以来,用一兵把对方的子换干净了(将除外),也大不过兵的值,大家到时候算就行,计算结果谁损失小,就谁判捉,谁也无话可说。
总之,不管你怎同情兵,但自始至终,标准要统一,否则就难圆其说。
象棋的生命力在于简单易学但难精。而规则却把简单问题复杂化,使得学过高等数学的人都无法理解和掌握。
如果计算机的发展也象我们的象棋规则一样,越弄越复杂,大家都用命令来进行相关操作,大家都用二进制代码来编程,我想,今天99%的人不会使用计算机,更不会编程。
象棋规则的制定必须遵循公平、公正、符合棋理、简单易学的精神原则,而不是,人为复杂化,否则最终的下场就是失去生命力,被广大群众抛弃。
旧规则赋予特权又岂止是兵,几乎所有的条款都是特权条款。
这是旧象棋规则错误的总根源。发生的错误的原因是象棋规则(法律)没有像社会法律那样与时俱进。我国的社会法律早已向文明社会法律迈进,而我们的象棋规则至少还停留在封建【清代】......特点是使用多重标准判断案例,使用【宗人府】和【一般法庭】....这也是封建社会法律的典型特征。我国的习近平主席对美国的双重标准嗤之以鼻,但是象棋规则的多重标准却能够在几十年内大行其道,....难道不发人深思吗?
旧规则赋予特权又岂止是兵,几乎所有的条款都是特权条款。
这是旧象棋规则错误的总根源。发生的错误的原因是象棋规则(法律)没有像社会法律那样与时俱进。我国的社会法律早已向文明社会法律迈进,而我们的象棋规则至少还停留在封建【清代】......特点是使用多重标准判断案例,使用【宗人府】和【一般法庭】....这也是封建社会法律的典型特征。我国的习近平主席对美国的双重标准嗤之以鼻,但是象棋规则的多重标准却能够在几十年内大行其道,....难道不发人深思吗?
旧象棋规则的根本问题是多重标准问题,在形式逻辑中也可以说是假命题的问题,中规则的“下一手得子”和亚
规则的“一子分捉二”都只能够在【“某些范围内”成立,】离开了这些范围就不灵了,
就是这些东西把象棋规则搞混乱了,比如说这个“下一手得子”,现在无数的人把它奉为神灵。其实这个东西是极为引起混乱的东西。
假命题是没有资格作为象棋规则条款的,就像“杀人偿命”不能作为
“刑法”的条款一样。
等同哪个大子,要明确。否则软件无法实现。
将兵“本身”捉子的说法欠妥,用只身较为贴切,就指只有它自己。但伙同其他子捉子或造成其他子捉子都应判刑。