1、车二退五(捉)车2退5(捉)
2、车二进五(捉)车2进5(捉)
如双方不变,可以算和。
1、车二退五(捉)车2退5(捉)
2、车二进五(捉)车2进5(捉)
如双方不变,可以算和。
个人认为:1、车二退五(闲),车2退5(捉);
2、车二进五(捉),车2进5(捉)。
判法:黑方变着。
1、车二退五(闲),车2退5(捉);
2、车二进五(捉),车2进5(捉)。
裁决:红方一闲一捉为允许着法,黑方二捉为禁止着法。黑应变着。
(此例容易混淆之处为1、车二退五,乍看红若 ”接走” 俥六进一吃马之后,四车相对,吃子结束后结算红方多赚一黑马,似乎为”捉”,然同兵种(此例为车)相见,须优先考虑黑方 ”轮走” 之兑、献,此例黑车兑红车后,既未立即被将死、亦未在子力价值遭受损失,故棋着性质优先判为”兑”,兑属”闲”的范畴)
以上供参考!